Accommodating a Game Engine for Community Adoption
Abstract
Thesis on improving and expanding a game engine, to make it a better alternative for game development. We have added particles, network capabilities, normal and specular maps. We have improved the implementation of the audio, the shadow generaton, and API. Oppgave om tilpasning og utvidelse av spillmotor for å gjøre den til et bedre alternativ for utvikling av spill. Vi har lagt til partikler, nettverk, normal og specular maps. Vi har forbedret implementasjonen av lyd, skyggegenerering, og API.