Musikk og lyd i Wolfenstein: The New Order - En analytisk tilnærming til et historiedrevet videospill
Master thesis
Permanent lenke
https://hdl.handle.net/11250/2671034Utgivelsesdato
2018Metadata
Vis full innførselSamlinger
- Institutt for musikk [517]
Sammendrag
Første del av oppgaven er en gjennomgang og diskusjon rundt et utvalg av eksisterende teorier om musikk og lyd i videospill. Etter dette følger en analyse av utvalgte deler av videospillet Wolfenstein: The New Order. Dette er et historiedrevet videospill, og de teorier som ble gjennomgått i første del av oppgaven blir brukt for å finne musikk og lyders rolle og funksjon i spillopplevelsen.