Spillifisering for å stimulere utvikling av praktiske ferdigheter i Eclipse
Abstract
I denne oppgaven er det blitt sett på om spillifisering er en teknikk som kan brukes for å stimulere utviklingen av praktiske ferdigheter til studenter i et utviklingsverktøy. Spillifisering er et populært tema som går ut på å ta i bruk mekanikkene som finnes i spill, og anvende disse til et ikke-spill miljø for å motivere en atferd. Det er blitt tatt utgangspunkt i læringsmålene til et programmeringskurs ved universitet og implementert en spillifisert utvidelse til utviklingsverktøyet som brukes i kurset. Til slutt er det gjennomført brukertesting av prototypen hvor brukerevalueringen viste bevis for at spillifisering kan brukes til å stimulere for utvikling av praktiske ferdigheter.