Creating a framework for an ARPG-style game in the Unity game engine
Abstract
Spillet som ble laget for denne oppgaven er innenforsjangerne Action Role-Playing Game (ARPG) og Twin StickShooter ved bruk av spillmotoren Unity Game Engine. Spilletinneholder tilfeldig utstyr som spilleren kan finne, og fienderspilleren må drepe på sin vei gjennom spillet. Denne opp-gaven vil ta for seg forklaringen av utviklingsprosessen ogvise til endringer og valg som ble gjort underveis. The game created for this thesis is focused around the ActionRole-Playing Game(ARPG)/Twin Stick Shooter genre mak-ing use of the Unity Game Engine to create and deploy thegame. The game contains randomized items and enemieswhere the player is tasked to kill their way through the level.This thesis will outline the process of development and thedifferent choices and changes that were made along the way.