Novel interactions for adventure game - Mythophobia
Abstract
NORSK: Produksjon av et PC spill med muligens utvidelse til XBOX 360, i XNA med fokus på utvikling av et innovativt spill interagerings system. Det inkluderer utviklingen av en spill motor basert på Microsofts XNA rammeverk, med bruk av spill motorens funksjoner i spillet. Disse funksjonene inkluderer tegning og oppdatering av 3D omgivelser, bruk av høyde kart (height maps), kontrollering av en spillbar karakter, administrering av inventaret til karakteren og interagering med 3D omgivelsene / verden. ENGELSK: Production of a game for PC and possibly Xbox 360 developed in XNA with focus on development of novel game interfaces. Includes development of a game engine based on the Microsoft XNA framework, and the use of the game engine features in the game. These features include drawing and updating a 3D environment, use of height maps, and control of a playable character, managing an inventory and interaction with the game world.